package main

import "fmt"

type ValNode struct {
}

func main() {

	//1.先创建一个原始数组
	var chessMap [11][11]int
	chessMap[1][2] = 1
	chessMap[2][3] = 2

	//2.输出看看原始的数组
	for _, v := range chessMap {
		for _, v2 := range v {
			fmt.Printf("%d\t", v2)
		}
	}

	//3.转成稀疏数组
	//思路：
	//1.遍历chessMap，如果我们发现有一个元素的值不为0,就创建一个node结构体
	//2.将其放入到对应的切片中即可
	//3.
}
